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多宝体育- 多宝体育官方网站- APP下载 DUOBAO SPORTS韩国总统为什么急着给游戏行业正名 一周精选

发布时间:2025-10-24 15:20:27  点击量:

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多宝体育- 多宝体育官方网站- 多宝体育APP下载 DUOBAO SPORTS韩国总统为什么急着给游戏行业正名 一周精选

  这周,韩国总统李在明的一番讲话,引起了不少游戏行业从业者和玩家的注意。事情的背景是10月15日,李在明参观了KRAFTON(蓝洞)在首尔打造的PUBG Seongsu——一个在旧工厂里布置的PUBG线验空间,试玩了“韩国模拟人生”《InZOI》。

  当天,李在明还参加了“K-Game”座谈会,与NEOWIZ、NEXON、Netmarble、NCSOFT、KRAFTON等多家韩国知名游戏公司的代表交流。在会上,他表示:

  “此前政府没有对游戏产业给予支持,反而推行了压制政策,把游戏列为与毒品并列的‘四大成瘾物’,阻碍了原本领先的本土游戏产业发展,如今被中国反超。”另外他还强调了,游戏行业能为青年就业创造巨大贡献,而对于韩国这样依赖出口的国家,游戏出口才是真正意义上的出口。

  其实在K-Game会议上,还出现了一些有趣的话题,比如现场有代表希望能解决中国对韩国游戏发版号不透明的问题;还有人提出可以适当放宽周52小时工作制(一周基础工作时长40个小时,加班上限12个小时),因为游戏上市、大更新之前从业人员难免高强度加班。

  不过引起讨论最多的,还是李在明的讲话。原因一方面是,他的发言里提到了中国游戏,并承认韩国游戏的现状不如中国;另一方面,韩国先前对游戏的定性,也会让国内玩家联想到“电子”的往事,甚至措辞有种反直觉:

  在刻板印象里,韩国似乎是很支持游戏等文娱产业的,从上世纪末的“文化建国”算起,以电竞为代表的游戏行业一直在世界范围内有较大的声量,为什么现在需要为游戏行业正名了?

  事实上,这并不是李在明第一次在公开场合,讲类似的线月,还是总统候选人的李在明,就在光州举办了一场电子竞技主题的造势活动,现场玩了《英雄联盟》,在当时的座谈会上,他就谈到:“现在很重要的一点是,不要把游戏当成毒品。”

  这些表态的大背景是,在过去的十几年里,韩国游戏行业确实一直处在风口浪尖。

  大家比较熟悉的是,在网游时代,韩国游戏通过与代理合作、出口中国,获得了丰厚的回报,现在知名的韩国大厂大多都在00年代迎来了高速发展,但在韩国国内,他们面临却是“游戏成瘾论”的压力。

  2007年,在社会、政界对游戏产业的质疑声中,韩国颁布了《游戏产业振兴法》——虽然名字叫“振兴”,但实际内容其实是加强了对游戏的监管。随后韩国的游戏产业协会也出台规定,限制了玩家每个月的充值限额,成年人也在监管范围内。2011年,韩国《青少年保护法》中明确规定,网络游戏不得在午夜0时到凌晨6时向未成年人提供游戏服务,被称为“游戏宵禁”。

  在舆论、定性上,韩国游戏行业也愈发处于弱势。2013年,以申义仁(Shin Eui-jin)为代表的韩国议员提出,应该将游戏与酒类、毒品、赌博一同划分为四大成瘾物,并且加强管理,制定相关法规。此举受到了韩国游戏业的强烈抗议,并怀疑申义仁与戒网瘾产业有利益相关。2016年,在韩国国家政策调整会议上公布了《精神健康综合对策》,其中提到,已经将游戏成瘾列为和毒品成瘾、酒精成瘾一样的疾病进行管理。

  更加雪上加霜的是,世界卫生组织(WTO)在2017年提出,并于2019年,正式将游戏成瘾(后命名为“游戏障碍”)列为《国际疾病分类》第十一版(ICD-11)的精神疾病,随即韩国分管卫生事业的部门表示,将接受WHO指导意见,推动在韩国实行ICD-11。当时,反对声最大的就是韩国文体部和游戏公司们,他们表示WHO对“游戏成瘾”的定义模糊,公开抗议。

  不难发现,正是在这段争议不断的时间里,韩国本土的游戏产业开始掉队,游戏公司的数量减少,研发能力相对停滞,没有把网游时代的优势带到移动互联网上,这也对应了李在明说的“错过黄金时代,被中国游戏反超”。

  有意思的是,在韩国本土厂商不给力的同时,韩国游戏市场的收入被中国厂商吃掉了很大一块,如今中国游戏出海收入中,韩国是第三大目标国,占比8.89%,而在韩国手游畅销榜上,中国发行商占据了海外游戏收入的28%。

  虽然在2020年后,成年人充值限额、未成年游戏宵禁逐渐被废除、放宽,KRAFTON、Shift Up等新厂商和老牌厂商的新部门,依靠非传统优势的单主机游戏再次进入国际视野,但在公开的舆论场上,韩国游戏公司始终面临着各方压力。

  因此,李在明的当选,被认为是游戏业振兴的关键。他反对将游戏成瘾列入ICD-11,在自己的大选公约中提到,“营造均衡的游戏文化、支持进军全球、激活独立游戏”。他本人也乐于参与年轻人喜欢的文娱活动,会录综艺、开直播,今年比较出圈的一件事是,李在明在地铁上录视频,展示了《偶像梦幻祭2》的广告牌——虽然,这游戏也是中国厂商乐元素开发的。

  从目前的态度、行动看,李在明对韩国游戏行业的支持还是很实际的。除了在舆论上的站台,还主导成立了游戏特别委员会,推动政府层面管理游戏、电子竞技的机构改革,发布了支持游戏行业的九大提案,此外,还有一系列保护本土公司,加强对海外游戏在韩经营的监管规定......

  当然,在海外政坛的运作环境下,政客的一举一动更多是为了支持率,未必真的说明他懂游戏、喜欢游戏行业。比如为了赢得韩国年轻人的选票,李在明也曾公开支持过在游戏行业中使用NFT——这种新闻放在那会儿,大概也不太受游戏玩家待见。

  只是在当下,世界经济的方向都不明朗的转折点,支持游戏、二次元行业成为了不少国家推动经济发展的微妙共识。至于韩国游戏能不能就此进入新的时代,最终还是看创作者们能端上来什么样的作品。

  库克拜访上海莉莉丝。14日下午,苹果公司CEO库克来到上海,参观了游戏公司莉莉丝的总部,他与莉莉丝CEO王信文、《剑与远征:启程》的主创进行了交流。王信文向库克介绍了莉莉丝的发展史与经营理念,库克也在社交媒体上发文称赞《剑与远征:启程》的团队充满创意,这款游戏曾获得App Store Awards 2024年度iPhone游戏。

  腾讯CDD总经理加入游戏科学。近日,根据行业消息,腾讯互娱内容生态部(CDD)总经理“光芒”刘智鹏已加入游戏科学。刘智鹏2009年入职腾讯,曾经主导过《斗战神》《勇者大冒险》《魂斗罗:归来》《乱世王者》等几十款产品的品牌营销工作,而他在参与《斗战神》项目时,曾与游戏科学创始人冯骥、杨奇共事。2020年,刘智鹏担任新成立的CDD部门总经理,近年较知名的项目是虚拟偶像“星瞳”和V圈神游《虚环》。事实上,在游戏科学开发《黑神话:悟空》后,刘智鹏就与老同事们有着多次“合作”,出演过游戏科学的整活宣传片。

  XBOX掌机上市,首发卖6499元。16日,微软Xbox和ROG团队合作开发的ROG XBOX ALLY X掌机正式发售,国行首发6499元,美国定价为1000美元。ROG Xbox掌机X搭载定制化的Windows 11系统,带来Xbox全屏体验、Xbox定制化系统、全新人体工学握把等多项设计。同时首发搭载AMD锐龙AI Z2 Extreme处理器、配备7英寸1080P 120Hz原生横屏、内置80Wh电池。存储方面,ROG Xbox掌机X配备24GB LPDDR5X 8000MHz高速内存与1TB M.2 2280全尺寸固态硬盘,全尺寸SSD插槽也方便玩家后续自行升级扩容。

  外媒Kotaku评测称,ROG XBOX ALLY X掌机的价格是Switch2的两倍,但屏幕仅7英寸、1080p,比Switch2还要小。实测方面,评测者体验了《战地6》《刺客信条:影》,以及一些小体量新作,总体表现介于“够用”到“挺好”之间。大型3A游戏在中高画质下可跑约40帧(开启帧生成),画面稳定、未遇到崩溃。但整个过程并未获得惊艳感,反而是《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》这类独立游戏表现最顺畅。

  首个网络游戏商业秘密保护标准发布。14日,由徐汇区市场监管局,联合上海市标准化协会、徐汇区游戏企业版权保护联盟共同起草,全国首份网络游戏领域商业秘密管理规范的标准化指导性技术文件——《网络游戏企业商业秘密管理规范》正式发布实施。

  长期以来,游戏偷跑泄密事件频发。此次发布的《网络游戏企业商业秘密管理规范》,首次系统界定了网络游戏企业商业秘密的特殊范畴,将经营信息细化至未公开角色名称、技能特效、动态动画等研发内容,技术信息则涵盖游戏开发技术、核心设计文档、源代码和版本控制资料等,并建立密级划分与动态调整机制,通过标准化手段为网络游戏企业提供一套制度化、全周期的商业秘密保护实施方案,也为数字文创领域提供了可借鉴的标准化样本。

  《刺客信条》系列制作人离职。据IGN报道,育碧通过内部邮件宣布《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Côté已离职。Côté于2005年以软件工程师身份加入育碧,首次参与该系列是在《刺客信条:兄弟会》中担任首席关卡设计师,随后在《刺客信条3》中晋升为游戏总监,并继续主导了《刺客信条:黑旗》等系列口碑巅峰之作的开发。

  2022年9月,在《刺客信条》专场前瞻会上,Côté作为核心人物,公布了包括《刺客信条:影》《刺客信条:代号女巫》与手游《刺客信条:代号玉》在内的多个新项目,同时确认了网飞真人剧集及手游的制作计划。同年,他在参与开发《刺客信条:影》的同时,开始全面执掌整个《刺客信条》系列,主导其长期战略规划。

  但是Côté的离职并非出自自愿。近日他在领英上发布了一封公开信,表示自己一直坚守岗位,直到育碧要求他离职。目前,《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》系列的管理权,均已划归到腾讯支持的新子公司Vantage Studios旗下。该工作室由两位联席CEO领导,分别是拥有35年育碧资历的老将Christophe Derennes,另一位则是育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot的儿子Charlie Guillemot。

  《星际争霸》国服将回归。《星际争霸》官方微博宣布《星际争霸2》国服将回归。10月19日开放游戏预下载,10月21日开启技术测试,10月28日正式回归。《星际争霸2》国服此前所有账号数据均被完整保留。此外,国服赛事将以新面貌回归,国服运营团队将为构建全层级赛事生态体系提供支持,星际社区战队联赛、星际社区全年周赛、功夫杯以及星际娱乐赛等赛事将逐步重启。

  《战地6》3天卖出700万份。该成绩创下了《战地》系列的历史新高。EA 在声明中指出,《战地 6》发售首个三天周末的在线 亿,流媒体平台总观看时长突破 1500 万小时,并创下了系列史上最高的同时在线人数。

  《世界之外》制作人申请离职。根据多家行业媒体报道,《世界之外》制作人璇子近日已向公司正式提出离职申请,相关团队的交接工作正在有序进行。《世界之外》是网易旗下的无限流言情手游,于2024年1月18日正式公测,借助无限流剧情和多线分支设计,《世界之外》迅速获量,跻身国内女性向游戏第一梯队。但是今年暑期档以来,《世界之外》频频陷入负面舆论,7月之后游戏收入出现一定下滑。

  《Ball x Pit》是一款快节奏奇幻Roguelite游戏。游戏背景设定在伟大的城市Ballbylon因一次陨石撞击事件而毁灭后,留下的只有一个深不见底的巨坑。作为玩家,你将招募形形的英雄,深入这个充满怪物的坑穴进行探险,通过击败敌人收集资源与宝藏,并最终重建新的“巴比伦”。

  游戏的核心玩法独具创意地融合了多种类型。在坑穴中的冒险是典型的弹球射击结合“打砖块”玩法,你需要操控角色发射具有各种魔法效果的球体来攻击不断逼近的敌人。你还可以在单次探险中收集经验升级,并利用独特的“球体融合”系统,将超过60种功能各异的球体进行组合与进化,创造出威力惊人的全新弹药。与此同时,游戏还包含了丰富的城镇建造元素,你可以利用探索获得的资源建造超过70种功能各异的建筑,解锁新角色和永久强化,而部分建筑的生产过程甚至同样以弹球操作来完成,形成了探索与建设之间紧密的玩法循环。

  《细胞分裂2:明日潘多拉》是育碧上海于2004年推出的经典潜入类动作游戏。游戏故事紧接前作《细胞分裂》的结局,中情局第三梯队特工山姆·费舍尔再次被委以重任,追查一种名为“明日潘多拉”的致命病毒。这款病毒的泄露可能引发全球性的灾难,费舍尔必须前往世界各地,从印度尼西亚的雅加达到洛杉矶,在阴影中行动,揭开一个足以颠覆世界秩序的惊天阴谋。

  本作的核心玩法依然是潜入体验,强调利用阴影和环境来规避敌人侦查。山姆·费舍尔配备了更为丰富的武器与装备,尤其是他那标志性的多目镜,在此作中新增了热成像与夜视功能,极大增强了在不同环境下的作战与侦查能力。游戏也引入了独特的盘问机制,允许玩家在不被发现的情况下从敌人身上获取关键信息,而挟持人质的机制,则为潜行玩法增添了更多的策略选择与变数。《细胞分裂2:明日潘多拉》在当时获得了媒体与玩家的一致好评,被认为是潜行游戏类型中的里程碑式作品,至今仍被许多系列老玩家奉为经典。

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