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363050.com发布时间:2025-11-10 01:27:38 点击量:
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这些数据无不显示出棋牌游戏当前的蓬勃向上的发展趋势。俗话说林子大了什么鸟都有,所以随着棋牌市场的壮大,棋牌乱象也逐渐显现,有关部门也加大了对棋牌市场的监管力度,但尽管监管越发严格,棋牌游戏的未来依旧十分可观,那么如此强大的市场到底主力军在哪里呢?
可能在许多人的意识里会认为棋牌既是娱乐项目,用户自然该是拥有较多休闲时间的老年人或者没有固定事业的个体,也许在以前可能真的是这样,但如今随着会联网+的普及,棋牌游戏反而更受年轻玩家的青睐,线上逐渐取代线下的趋势致使我们的用户群体发生了相当大的变化。
数据显示,目前中国棋牌类游戏用户规模中则以年轻化、高学历的用户占据多数,平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。其中,移动端是主要增长点。从类移动游戏用户属性来看,大专及以上学历超过六成,这一点或许颠覆很多人的常规印象;同时,月收入4000元以上的用户接近五成,这表明类移动游戏用户普遍拥有稳定的付费能力。
从类移动游戏用户属性来看,大专及以上学历所占比例超过六成,实力碾压低学历用户,这一点或许颠覆很多人的常规印象,但数据就是事实。同时,月收入4000元以上的用户接近五成,这表明游戏用户普遍拥有稳定的付费能力。
同样的,从用户的年龄和新贵额来看,其活跃用户多为20-40岁之间的年轻用户,且男性多于女性,是游戏真正的主力军。另外,较之其他游戏种类,棋牌类游戏不存在明显的生命周期,在习惯了产品的界面和玩法特色之后,客户忠诚度和付费习惯也保持相对稳定。
由此可见,在棋牌游戏未来的持续推动过程中,年轻化、高学历用户充当着主力军的作用,这个阶段的人群有着明显的特征,他们在习惯了产品的界面和玩法特色之后,客户忠诚度和付费习惯也保持相对稳定。因此,有专家预测在未来,继多笔大额资本流入棋牌游戏行业后,用户的年轻化与高学历化对棋牌游戏行业的发展是一大利好消息。
